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Custom Volume 시스템 제작, 씬 Lighting Data에서 추출한 SH 정보를 셰이더에 직접 전달 및 연산 처리하는 방법으로 시도했습니다.
기존 유니티는 여러 Light Probe Group을 설치해도 하나의 Light Probe 정보로 씬에 반영되어 오픈 필드에서 사용하는데 이슈가 있습니다.
이 접근 방법으로 씬에 Light Probe를 Volume 단위로 베이킹하여 관리 가능합니다.
문제 현상
https://discussions.unity.com/t/prefab-light-probes/735323
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- CatDarkGame
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